同样的游戏在PSP Go上比在iPhone上花费更多...为什么?

2019-09-21 12:47:39 来源:网站建设(深圳网站建设)

斗牛牛哇,好像我们需要更多的动力来不投资PSP Go,在Mini可用性的第一天出现了新的趋势。相同的游戏在PSP / PSP Go上的成本要高于在iPhone / iPod Touch上的成本。   例子:   不幸的是,该系统设置为从一开始就向消费者收取最大费用。 App Store中的游戏免费开始。 PSP Minis - 一系列一口大小的游戏 - 起价5美元。 事实上,iPhone的游戏体验并不是那么好。成熟的PSP游戏应该比任何一天的小型可下载应用程序都要花费更多。但是游戏玩家没有充分的理由支付PSP游戏的溢价,这些游戏在其他平台上的价格较低,只是因为他们通常会为游戏支付更多费用。 这里有多个手指指向。索尼,因为不允许免费游戏,这将激发一些价格竞争。索尼再次,撇脂谁知道价格点的顶部多少。 (相比之下,据了解,苹果公司的iPhone App Store销售额减少了30%。)而且出版商决定以高于iPhone版本成本两到三倍的价格设置游戏。 但最糟糕的是?不仅重叠标题的内容通常不比iPhone好;有时情况更糟。 你看,PSP Minis不能有任何网络或在线功能。它们也不支持相机外围设备(DSiWare创新的主要焦点)或DLC。 Kotaku刚刚回顾了斯巴达的iPhone端口Hero。在PSP上,它的成本是App Store支付的三倍。他们的评论? “简单的控制,混乱的图形和糟糕的声音将一场精彩的iPhone游戏变成了一种奇怪的脱节PlayStat拼三张ion Portable体验。” Kotaku对俄罗斯方块的评论要好得多。但你知道吗?俄罗斯方块在PSP上的成本是iPhone的两倍。 有人会说,“好吧,你得到的是你付出的代价。”但这完全是我们的观点。如果您浏览这两个平台,就无法获得您所支付的费用。你要么越来越少,或者你得到一个糟糕的端口,或者最好的情况,你得到的基本相同的东西更多。 当然,PSP Minis非常新(他们刚刚在周四推出)。平台很年轻。并且赞扬索尼实现了数字化的飞跃。 但索尼最忠实的粉丝群 - 那些在第一天经常光顾PSN并查看Minis的粉丝群 - 不应该补贴一家公司进军新数字时代。特别是考虑到PSP Go的相对较高的价格,至少与具有更强处理能力的其他便携式设备相比,我认为免费游戏下载的选项 - 至少对于一些批准的游戏 - 将是一个合理的谢谢你。 我的意思是,即使苹果公司没有提供世界上最开放的平台,也已经意识到免费应用/游戏发行的优点。一,它已经从硬件上赚钱了。第二,让某人访问iTunes也会让某人至少看到iTunes正在销售的东西。用免费游戏引诱他们,他们更有可能稍后购买。 索尼停止为这些游戏定价如此之高。打开你的平台,只是一个破解,让你自己与App Store竞争。因为,在一天结束时,我们都喜欢用全控制器玩这些iPhone游戏。但是现在有比iPhone PSP Gos更多的iPhone和iPod Touch。不要吹你的(只有?)射击来赢回我们。这个故事最初出现在Gizmodo上。斗地主
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