取得巨大成功:“魔兽世界”10年(Q.

2019-10-29 23:44:45 来源:网站建设(深圳网站建设)

棋牌代理这是视频游戏的Methuselah。它在一个没有iPhone,Facebook或YouTube的世界上推出 - 当AMD Athlon 64处理器击败英特尔奔腾4的时候。它已经和我们一起玩了很长时间,以至于人们通过游戏遇到了结婚,并且有了现在的孩子够玩了。随着最新的游戏扩张“德拉诺之王”(Warlords of Draenor)的推出,“魔兽世界”将迎来它的10岁生日。作为周年前庆祝活动的一部分,CNET采访了魔兽世界的主要游戏设计师Ion Hazzikostas,谈论了具有里程碑意义的游戏的历史和未来。继续阅读,了解为每个人制作的东西,特殊的“必须在那里”时刻的价值,以及新的驻军功能如何看到你的巨魔被称为“侏儒杀手”。问:你对“魔兽世界”的持续成功有什么看法?竞争比以往任何时候都多,但随着新扩张的临近,玩家群体似乎又在增长? Hazzikostas:我认为有两个关键的事情。首先,我们多年来一直在增加游戏的广度和可访问性。我们已经认识到我们的玩家群多年来一直在变化。 2004年获得游戏的人是一名有大量空闲时间的学生,现在是一个有家庭的职业人士,他们试图在孩子们晚上睡觉后的60-90分钟的游戏时间内适应。他们想要的游戏与他们10年前玩的游戏不同。与此同时,还有新一代人涌入。因此,我们必须越来越多地扩展您与游戏互动的方式。我们仍然提供的内容仍然非常针对那些想要与公会伙伴坐下来并且每晚花四个小时撞击一次遭遇的铁杆组织玩家。但是,我们还会给你一种方法,以便在较低的难度级别上看到一些相同的内容,例如通过raid查找器系统进行突袭,你可以直接进入。我们还提供新的事情,无论是收集坐骑还是宠物或新的玩具箱功能,用于化妆品和有趣的物品。有成就系统,所有这些其他维度在你的停机时间与游戏互动,所以无论你是否有20分钟或两个小时的游戏,你是否只是一个收集者想要完成并勾选列表中的东西,官方网站或者你是否想要证明你是最好的。这里有适合每个人的东西。关于这件名为“魔兽世界”的事情的另一件事是它也是我们球员的证明。证明他们已形成的债券。 BlizzCon即将出现的一件很酷的事情就是,有机会亲自见到这么多粉丝,同时也能看到人们第一次面对面见面。有公会伙伴,他们一起玩,知道彼此的声音,现在他们正在面对名字。你会看到整个会议厅里一遍又一遍地重复着。你看到配偶在玩游戏并且现在已经结婚了。在许多方面,它比它的各个部分的总和更大,因为这个额外的成分是令人敬畏的玩家把它带到桌面上。曾几何时,人们想知道我们是否或何时会看到“魔兽世界2”。很明显,10年后,暴雪相信不断变化而不是发布一些新的独立游戏?Hazzikostas:这是一条平滑的曲线。这显然不是10年前的那场比赛,对吗?引擎不同,所有图形资产都不同,很多核心战斗机制都发生了变化。当它发生变化时很难确定一个转折点,但我们肯定采取了渐进的方法来解决我们认为需要解决的游戏所面临的紧迫问题,以及我们可以添加哪些能够使其更好并提供最大价值对我们的球员。这就是我们每一步都做的事情。你走了一小步,然后你回头看看你已经走了很长的路。我无法谈论所有的技术细节,但它的主旨是我们提供新的功能,无论是反射水还是更好的着色器支持,或者它是神梁还是其他任何东西,利用高端的新图形技术卡片提供,同时仍保留人们在较低规格的机器上继续玩游戏的能力。在一天结束时,这是至关重要的。我们不希望新的游戏扩展出来,并且有人意识到他们不能再运行游戏了。事实上,在德拉诺军阀中,这对我们来说是一个真正的优先事项。全面改善客户绩效,尤其是在较低层面。我认为我们经常在盒子上有最低限度的规格你可以在室外世界玩这个游戏就好了,但是如果你进入一个raid区域或者进入一个有20或30个人在你身边的战场,性能是不如它应该的那么好。所以这是我们积极采取措施解决的问题,以优化发动机棋牌游戏
PREV   NEXT